
UNA PRESENZA.
UN UNIVERSO.
L’identità del Codex: il contrasto, il mistero e l’aura.
Copertina del Codex Aura
© 2025 - 2026 Battles-Aura. Tutti i diritti riservati.
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Sfida un amico. Se vinci, firma il tuo Codex.
Preparati alle sfide con 40 gesti illustrati. L’edizione cartacea ha spazio per 50 firme.
Il libro e il PDF sono in francese. Il libro cartaceo viene consegnato solo nella Francia continentale.

Comprendere.
Concatenare.
Lasciare il segno.
ALL’INTERNO · 40 GESTI
Sfoglia la copertina, una posizione e una fusione, poi scopri il retro del libro.

L’identità del Codex: il contrasto, il mistero e l’aura.
Copertina del Codex Aura
Esplora "The Stare Down": descrizione, punti chiave e sequenza in cinque passaggi.
Posizione 07 · pagina 12 del Codex
Scopri SCAB, la fusione tra Dab e Scuba, e impara a collegare i gesti.
Fusione F1 · pagina 28 del Codex
Le mosse, le sequenze e il registro delle firme, tutti raccolti nell’edizione cartacea.
Quarta di copertinaDa sfogliare o da leggere sullo schermo.
Scegli come entrare nell’universo.

Il piacere di sfogliare.
L’aura tra le mani.
29,90 €imposte incluse
Include un taccuino per 50 firme · Obiettivo: Master Aura
Personalizzazione: + 4,90 € · Il tuo nome utente, la tua citazione e la tua illustrazione nel Codex.
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L’universo del Codex,
in versione digitale.
19,90 €imposte incluse
Formato digitale · Senza taccuino per le firme
Aggiungi al carrelloEdizione cartacea standard: 29,90 €. Spedizione gratuita (standard con tracciamento) nella Francia continentale.
Il libro cartaceo include il quaderno per 50 firme. Il PDF permette di leggere il Codex sullo schermo, senza il quaderno delle firme. Entrambe le edizioni sono in francese.
No. L’edizione cartacea standard costa 29,90 €. La personalizzazione è un’opzione da 4,90 € in più: il tuo soprannome, una citazione e un’illustrazione. Se scegli questa opzione, devi rileggere e approvare il PDF finale prima del pagamento.
La spedizione Standard tracciata è gratuita nella Francia continentale, esclusi la Corsica e i territori d’oltremare. Il libro viene stampato su richiesta.
Spedizione e accesso digitaleUno sguardo. Una postura. Il gesto giusto al momento giusto. Due avversari si sfidano a colpi di gesti e pose, davanti a un pubblico riunito in cerchio.
I telefoni si sollevano. Tutti attendono il primo gesto.
IL CERCHIO. DUE PRESENZE. UN ISTANTE.Una postura calma. Nulla da dimostrare.
L'impatto nasce anche da ciò che non fai.
Comprendi i codici. Falli tuoi.
Una postura stabile, uno sguardo calmo, nessun movimento superfluo. Tutta la presenza risiede in questo istante.
Il gioco resta uno scambio: rispetto e distanza, sempre.
La tua città sulla mappa. Le tue mosse preferite.
Un taccuino per procedere al tuo ritmo.
Esplora la mappa mondiale ↗ · Il mio allenamento ↗
MENO RUMORE.
PIÙ AURA.
Due avversari eseguono, a turno, mosse e pose davanti al pubblico. Al termine del duello, vince chi riceve le acclamazioni più forti.
Concordate il numero di round. Una persona del pubblico, o chi ha lanciato la sfida, presenta gli avversari e annuncia il risultato. Non spetta a lei giudicare: è il pubblico a decidere.
Salutatevi, poi stabilite chi inizia con una morra cinese, un testa o croce o un altro piccolo gioco. Il primo dà il via alla sfida con un gesto, l’avversario risponde e poi proseguite a turno. Lasciate sempre che l’altro finisca. Mantenete una certa distanza durante l’esecuzione dei gesti. Per provocare, potete avvicinarvi, senza però toccare l’altro né ostacolarne i movimenti.
Al termine del duello, chi presenta prende il braccio del primo avversario (previo suo consenso), lo solleva e ne annuncia lo nome utente. Il pubblico lo acclama. Dopodiché, fa lo stesso con il secondo: braccio sollevato, nome utente, acclamazioni. Stessa presentazione e stesso spazio di tempo per ciascuno.
Viene dichiarato vincitore chi riceve le acclamazioni più forti. Se il risultato rimane incerto, ciascuno esegue due turni supplementari, alternandosi. A iniziare questo prolungamento è chi non aveva dato il via alla sfida iniziale. Dopodiché, si procede nuovamente con l’annuncio degli nomi utente e le acclamazioni.
Queste sono le regole per i nostri duelli tra amici. Nelle competizioni ufficiali, a seconda del regolamento dell'evento, una giuria può affiancare il giudizio del pubblico. Nei nostri duelli "Battles-Aura", invece, decide esclusivamente il pubblico. Scopri i gesti nel Codex
IL CODEX, IN POCHE PAROLE
Nel formato "Battles-Aura", due avversari eseguono gesti e pose a turno. Lo stile, la presenza scenica e il tempismo sono gli elementi decisivi. Al termine del duello, sono gli applausi del pubblico a decretare il vincitore. Colpi, spintoni e insulti sono vietati: lo scontro rimane una messa in scena rispettosa. Leggi il regolamento delle battle.
Il Codex Aura è un libro illustrato pensato per preparare le tue prossime battle: posizioni, provocazioni, fusioni, tecniche "Signature", contrattacchi e combo. Le pagine uniscono illustrazioni e spiegazioni per lavorare sui movimenti, per poi concatenarli secondo il tuo stile personale. Sfoglia alcuni estratti del Codex.
L'edizione cartacea include un taccuino per cinquanta firme. Dopo una vittoria, chiedi al tuo avversario di firmare il tuo Codex per conservarne una traccia. La firma è sempre facoltativa. Raggiungendo cinquanta vittorie certificate da una firma, otterrai il rango di "Master Aura", ovvero Maestro dell'Aura all'interno del Codex. Scopri le edizioni.
Le anteprime mostrano la copertina, una posizione, una fusione e la quarta di copertina. Puoi sfogliarle e ingrandirle per esaminare le illustrazioni e l'impaginazione. Vedi le quattro pagine. Per qualsiasi altra domanda, contatta Battles-Aura.
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